Académie uniTFT
Tutoriels vidéo pour uniTFTDesigner
Vous trouverez ici une série de vidéos explicatives pour notre outil WYSIWYG, l'uniTFTDesigner. L'uniTFTDesigner est un outil programmé en interne pour créer des pages d'écran pour nos écrans IHM intelligents de la série uniTFT, y compris uniTFTm et uniTFTs.
A droite, le lien vers l'uniTFTacademy, en bas les liens directs.
Aperçu de uniTFTDesigner
Cette vidéo explique l'interface de uniTFTDesigner et les fonctionnalités d'aide :
- Créer un nouveau projet
- Modifier les propriétés d'un objet
- Éditeur de macros
- Aide à la commande, mise en évidence de la syntaxe et fichier d'aide
- Où trouver des exemples de projets
- Utiliser le simulateur pour tester les projets
Objets graphiques
Aperçu de la structure des objets dans la série uniTFT et des possibilités fondamentales de placement et de modification des objets à l'aide d'uniTFTDesigner :
- Manipulation des objets (mise à l'échelle, cisaillement)
- Alignement
- Boîte à outils
- Fonctionnalités pour une utilisation simple d'uniTFTDesigner
Bouton
Placer différents boutons et les associer à une action :
- Modifier le style
- Différents types de boutons (rectangulaire, elliptique, image, symbole)
- Boutons / interrupteurs
- Modifier le texte
- Comportement en cas de pression
- Association avec des macros (comportement des signaux et des slots)
Clavier / Editbox
Saisie de l'utilisateur. Créer un clavier et le connecter à une EditBox :
- Placer le clavier et adapter les touches
- Placer l'EditBox et la connecter au clavier
- Caractères autorisés dans l'EditBox
- Caractères de mot de passe pour l'EditBox
- Réagir aux entrées dans une macro
- Test dans le simulateur
Multilinguisme
Interfaces dans différentes langues Commutation au moment de l'exécution :
- Création de différentes langues dans l'éditeur de langue de l'uniTFTDesigner
- Édition de traductions dans des éditeurs de fichiers csv externes
- Utilisation de traductions à l'intérieur d'objets, tels que les étiquettes de texte, les SpinBox
- Changement de langue au moment de l'exécution avec une ComboBox
Programmation de macros
Diagrammes
Instrument à aiguille
Outils intégrés
Aperçu du simulateur et du débogueur
- Tester l'interface utilisateur - fonctionnalité graphique
- Essayer d'autres tailles d'écran
- Simuler les ports d'E/S numériques
- Simuler les entrées analogiques
- Simuler la sortie PWM
- Vue de la mémoire des registres et des registres de chaînes
- Déboguer le projet, y compris les points d'arrêt
- Dépister les erreurs